崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)Unity3D手游項(xiàng)目客戶(hù)端的整體設(shè)計(jì)與架構(gòu),規(guī)范代碼要求;
2、參與產(chǎn)品開(kāi)發(fā)計(jì)劃的制定并跟蹤執(zhí)行,保證游戲開(kāi)發(fā)的高效進(jìn)行;
3、負(fù)責(zé)客戶(hù)端核心業(yè)務(wù)模塊開(kāi)發(fā)和技術(shù)攻關(guān),進(jìn)行客戶(hù)端性能優(yōu)化,保證產(chǎn)品研發(fā)質(zhì)量;
4、負(fù)責(zé)客戶(hù)端研發(fā)團(tuán)隊(duì)的管理與建設(shè)。
崗位要求:
1、全日制統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè);
2、有5年及以上unity3d引擎實(shí)際項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),1年以上管理經(jīng)驗(yàn),至少有一款上線的項(xiàng)目;
3、精通C++或C#語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊?、具有?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力;
4、具有扎實(shí)的3D圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉OpenGL/ES等API,熟悉3D渲染管線,熟悉Unity材質(zhì)、Shader等系統(tǒng);
5、熟悉手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)的適配和優(yōu)化,了解U3D和手機(jī)系統(tǒng)原生語(yǔ)言的交互;
6、技術(shù)專(zhuān)注度高,具備良好的學(xué)習(xí)、理解、團(tuán)隊(duì)合作、溝通能力,能承擔(dān)較大工作壓力。