崗位職責(zé):
1、根據(jù)產(chǎn)品需求與前導(dǎo)概念,根據(jù)游戲運(yùn)營(yíng)需要產(chǎn)出設(shè)定需求;
2、負(fù)責(zé)角色、道具等設(shè)定;必要時(shí)能夠支持UI、場(chǎng)景等其他模塊的繪畫類設(shè)計(jì)制作;
3、作為當(dāng)前美術(shù)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)者,與上下游順暢溝通,推進(jìn)制作,共同完成制作需求;
4、按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)的美術(shù)開發(fā)需求,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設(shè)性的意見;
5、監(jiān)督和反饋發(fā)包制作。
任職要求:
1、3年以上美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn),熟悉游戲美術(shù)開發(fā)的各個(gè)環(huán)節(jié)及流程,能夠優(yōu)秀的溝通上下游,保證工作順利推進(jìn);
2、具備多風(fēng)格的設(shè)計(jì)與審美能力,項(xiàng)目有多風(fēng)格設(shè)計(jì)需求,卡通風(fēng)格;
3、認(rèn)真負(fù)責(zé),高質(zhì)量完成設(shè)計(jì)需求。